TGSに行く前の日常

試行錯誤を重ねて、製作チームはファルサスクロニクルに対して、
いくつの方向を決めました:

.高速攻略RPG。
.短時間で攻略方法を見つける。
.キャラクターの特性により戦法を考える。
.時間をコントロールし、有利なクリアルートを探す。
.隠されたストーリーの真実を探す。

今はまだ一生懸命修正してます。以下は今までのゲーム画面:



 








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